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《上古卷轴5 天际》安魂曲全职业加点攻略分享

时间:2020-12-26 02:06:38

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《上古卷轴5 天际》安魂曲全职业加点攻略分享

《上古卷轴5 天际》安魂曲全职业加点攻略分享,《上古卷轴5 天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。下面为大家带来玩家分享的游戏中安魂曲全职业加点攻略,以供参考!

《上古卷轴5 天际》安魂曲全职业加点攻略分享

《上古卷轴5:天际》安魂曲中,各个职业种族、技能、武器、阵营等等该如何选择呢?今天小编带来玩家分享的《上古卷轴5:天际》安魂曲全职业加点攻略,其中还包括各职业详细操作指导,一起来看吧。

剑盾

推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人

立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)

推荐护甲:重甲

种族选择:狼人

阵营推荐:风暴帐篷

专精选择:锤剑斧

开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)

成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克

成型装备2:(转型双持)

开局加点:格挡1单手2/单手1重甲1格挡1

(推荐2级点出炼金)

成型速度:★★★★☆

操作指导:

最小连击【轻击-重击】

通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的

快速连击【轻击-轻击-重击】

由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的。

跳劈连击【重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】

利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显。

盾击连击【盾击-轻击-重击-盾牌猛击】

第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇,并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击/盾击/推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击,连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作了两次重击,由于没有命名,我这里简称为复刻攻击,一般复刻攻击建议复刻一次重击。也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)。

最大盾击连击【轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)】

与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害。

收刀

通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用。

种族选择:

诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;

帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态;

红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐。

立石选择:

战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术。

当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大。

开局推荐:

推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。

由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型。

重甲

前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的最好方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师(1.9版本前期训练师价格较低)。

武器选择:

莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)。

护甲选择:

独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了。

破法者在前中期无疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单。

石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得。

艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大。

光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得。

娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操。

科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验。

阵营选择:

由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手。

注意事项:

非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害。

吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免。

魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器。

总评:

剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下,但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类),安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。

《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略

选了木精灵,起始弓技能25。

其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。

只用弓箭和轻甲。

轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。

刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。

进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。

能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。

弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。

进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。

去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。

进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。

同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。

黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。

去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。

有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。

接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。

在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。

然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。

到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。

其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。

至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?

还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?

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