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《上古卷轴5 天际》双手战士技能加点及装备攻略

时间:2023-05-12 12:40:23

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《上古卷轴5 天际》双手战士技能加点及装备攻略

《上古卷轴5 天际》双手战士技能加点及装备攻略,《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。下面为大家带来玩家分享的双手战士技能加点及装备选择的攻略。一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《上古卷轴5 天际》双手战士技能加点及装备攻略

《上古卷轴5:天际》无论是原版还是重置版,双手战士都是既帅气又对操作有一定要求的职业,今天小编带来玩家分享的《上古卷轴5》双手战士技能加点装备选择及玩法思路,下面跟小编一起来看吧。

在正式开始之前我有必要告诉新人们一些常识,比如尽管你听到的法爷重置比较多,但后期基本是强盗重置。

毁法很厉害,但依然比较缺魔。

自古弩兵多挂比,穿轻甲及无甲的童鞋不管你护甲多高,请养成随手存档的好习惯。

人类和精灵敌人是可以和根宝一样有perk的,火焰大奥术师基本把毁灭火系技能树点满了。

尸鬼是你欺负的对象,只要一点小操作。

蔬菜汤作用不大,重置的耐力影响攻击,耐力为1攻击会相当低下,血量低会使得施法不能保持专注,移动速度大幅度降低但是求生的本能使得你的格挡更有效。

重置的耐力回复速度很快,但是攻击消耗耐力没点perk之前也比较多这意味着你需要更多的走位和敌人周旋而不是无脑站撸。

楼主说一说自己装的mod

因为嫌重置怪物ai依旧不够我装了敌人复仇和终极之战以及攻击距离修正的mod,敌人复仇这个mod听说是国人做的给个赞,虽然花哨了点,但同类mod里算高质量的,终极之战就比较好玩了,装了这个强盗会躲避攻击会积极地防御反击,会在你跳上大石头准备射他时找掩体掩护,还会各种花式重击,就连尸鬼也能躲你的重击顺势给你一斧子!

首先在护甲上

分重甲双手和轻甲双手两种,重甲能抗防弓箭,还能有效抵御闪电及刀剑伤害,练高了除了大boss以外的怪基本打不动你。轻甲闪避移动快,回耐力也快,轻甲大剑是一个非常灵活的职业,楼主相当喜欢,耐力高意味着移动快走位顺,重击伤害高,重击又意味着硬直也就是控制,玩的好非常飘逸灵活,只是遇见弓兵和弩兵就怂了,打架时先利用自己跑得快去干掉弓兵,剩下的重甲敌人耍着玩

武器选择上

大剑喜闻乐见的既帅气又实用,大剑的中期perk大势顺斩30%对敌人造成反复的硬直和大量出血效果,硬直参照dota的卡尔的反复晕,出血伤害相当高,不像大斧慢慢流,这个流的比较快,说实话有了这个终极技能基本无所谓,实测对机械类和亡灵不会造成流血伤害但是会有硬直,值得一提,血腥斯卡大剑被标记为银剑,需要银锭强化,并且可以做出一个更强的版本,该版本我至今没有测试出效果,介绍比较模糊,我怀疑是bug了。

大斧,大斧的流血效果和他5%到15%的增加武器伤害效果决定了它才是双手武器里的王者,尤其在重置里,悔恨之斧的效果被重置,改为每当杀死敌人获得一半耐力,一半耐力!大家知道耐力直接影响攻击,满耐力下一个重击强盗可能死了,0耐力你砍十几刀都不会死!并且面板伤害得到提高,可以说是大斧玩家必备武器,乌斯拉德由于面板不太出色(打磨需要乌木。)没法坐第一宝座顺便提一下重置的乌斯拉德对精灵是50%额外伤害,斯格拉默之盾也改为抵御精灵的伤害(这对盾战是个不好的消息)。

战锤,老样子,破甲,最高破100%前面我也说了这是强盗重置,所以还是比较有用武之地的(雪精灵战狂和龙祭祀也穿护甲哟)它的最终技能是消耗一半耐力攻击到前面所有敌人并造成大硬直无视护甲,锤类武器特色大概就是涡轮神锤了,这把锤子被小小的强化50点吸耐力丧尽天良,还有几率附带麻痹效果。

野太刀,野太刀的攻击力低于大剑攻击速度快于大剑,由于乌木之刃被修正并划分为野太刀,开封后30点吸血配合野太刀蝴蝶之舞perk攻速丧心病狂,吸血不比双持吸血慢多少,乌木之刃也是相当容易获得,等到20级就行。

护手剑,旧版本又称断裂剑,新增的特殊武器里只有这个最出色,因为重置增加了限时格挡的概念,在敌人做出攻击时及时地格挡住会减少格挡伤害并硬直对方,而护手剑可以把这个格挡伤害降低为0,虽然实际测试时格挡伤害是没了,但是敌人并没有perk上写的降低对方5–15%生命值按照Suybo的说法,这应该是降低敌人生命上限。重置的锻造改的很有趣,大家可以试试,新增的银制武器对不死敌人效果出奇地好,楼主常备一把银制护手剑做副武器,尤其还可以进化成精炼的银制武器其面板相当于兽人武器,6666666。护手剑只有钢制兽人银制乌木魔族这几种。护手剑的最终perk是在限时格挡成功后增加重击伤害50%,非常好用,配合立定重斩的技能,你平a一下可能打敌人不痛不痒,一个重击就可能直接秒他,楼主打的敌人复仇亡灵铠甲4000多血我几个重击就跪了。

天空熔炉剑锻造后攻击高于精灵,强烈推荐使用,前中期你可以不用考虑去哪里入手合适的武器了,在后面,诺德英雄系列武器攻击也是逆天,原版只有铁质,钢制的品质,诺德英雄锻造后比兽人还高出不少,要不是护手剑太优秀我真舍不得放弃,打了敌人复仇后,高尔多的骷髅里有一把诺德英雄巨剑陪葬(相信我等到战友团后期打完斯格拉默之墓拿那难度真心不低,有银剑才比较轻松)其他的新增武器如长柄锤,长矛都比较不实用,戟还好点,可惜终极之战的敌人ai决定了人类和精灵怪很少给你成功发动的机会。

《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略

选了木精灵,起始弓技能25。

其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。

只用弓箭和轻甲。

轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。

刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。

进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。

能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。

弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。

进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。

去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。

进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。

同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。

黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。

去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。

有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。

接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。

在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。

然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。

到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。

其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。

至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?

还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?

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