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玩家分享:《艾尔之光》宠物养成报告

时间:2019-06-25 04:15:32

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玩家分享:《艾尔之光》宠物养成报告

玩家分享:《艾尔之光》宠物养成报告,声明:此文章写给贫民,小资阶级玩家,豪请略过 第一次在外服养宠物。什么都不知道╮(╯▽╰)╭被狠狠的坑了一笔,听闻国服要出宠物,于是满怀欣喜的来破坏菊人的坑人计划 首先是关于宠物的饱和度和亲密度问题;以有 大神 发帖解释,我就不多扯了 关键是如何

玩家分享:《艾尔之光》宠物养成报告

声明:此文章写给贫民,小资阶级玩家,豪请略过

第一次在外服养宠物。什么都不知道╮(╯▽╰)╭被狠狠的坑了一笔,听闻国服要出宠物,于是满怀欣喜的来破坏菊人的坑人计划

首先是关于宠物的饱和度和亲密度问题;以有大神发帖解释,我就不多扯了

关键是如何免费养出一只完全体宠物呢

先介绍下宠物的养成系统:

饱和度:饱和度是通过喂装备(其获取量为:武器上衣下衣鞋子手套;屎黄色紫色黄色白色),果冻,或者商城的果子(加20%)和种子(加10%)来获得的。饱食度到80%就不可以再喂了。刷副本时会消耗饱和度,同时60%以上饱和度才会有亲密度获得,45%-60%不会加亲密,45%以下不加亲密;

亲密度:亲密度到100%时可以让宠物进化,(结晶体-幼体-成体-完全体),亲密度到70%时,进入特别状态,就不能通过喂装备,果冻要获取饱食度,只能通过种子和果实(最最关键的是从99%到100%时候,必须要求饱食度在80%以上(待考证。。。)),并且每天的第一次喂食可以增加2%的亲密度,而且消耗同等饱食度量的情况下饱食度越高获得的亲密度越多。

上面是科普,下面介绍技巧

首先,做任务会送10个种子和一个噗鲁宠物(吃货,就是说喂同等装备,这货加的饱食度是一级棒宠物的一半不到,所以真心想养出完全体,建议养的话还是去一级棒╮(╯▽╰)╭)

那么,用机娘举例,如何用这10个种子养成完全体

1,结晶体-幼体

无压力,一个种子不费,要注意的是当宠物的亲密度快到70%时,也就是69%的样子;注意控制宠物的饱食度,最好当宠物的亲密度到69%时,先把宠物的饱食度喂到79%,再来一发武器或者果冻什么的,果断饱食度飚到100,接下来坐等亲密飚满

2,幼体到成体

楼主在这里被坑了一笔原因是我第一天把宠物喂到亲密69%,结果第2天准备按照上面的方法继续。。由于饱食度不是79%,所以先喂了一个鞋子。。。。结果悲剧发生了,我忘记每天第一次喂食亲密度额外加2%;果断亲密度到71%,不吃装备了。。。。大家要引以为鉴哪╮(╯▽╰)╭

由于幼体到成体,消耗同等量饱食度获得的亲密度远比结晶体到幼体少,所以这段时期可以分天喂养,也就是说,这样安排,前一段时间先把宠物亲密弄到69%,饱食度控制在79,第2天,上一发武器或者果冻,飚到100%,由于额外的2%亲密,这时候就是71%的亲密和100%的饱食,这样你的起跑线就高多了,但是不要急,如果这一天没希望到100%,建议当饱食度到79%时,取消宠物的召唤,第2天再喂一个种子,这样又可以拿到第2天的2%亲密,就这样养(目测只需要2个种子╮(╯▽╰)╭)

3,同2,不过要有耐心,欲速则不达,这样下来不花软妹币也可以把宠物养成完全体╮(╯▽╰)╭

Q:哪个副本刷亲密最好呢

A:初号机,不过记住到boss就退队伍,因为打BOSS消耗饱食度很多,但亲密度却获得很少。其他副本也一样

Q:如果我不小心把宠物的亲密度喂到70以上,但我的饱食度还处于80多,没到90+怎么办

A:没办法╮(╯▽╰)╭只有让宠物饿着,等到饱食度到45%以下时就可以降低亲密度,这样就可以降回69%╮(╯▽╰)╭

Q:什么是取消宠物召唤

A:取消宠物召唤时,宠物将不出现在角色身边,打副本时,宠物不会消耗饱食度,也不会增加亲密度。这2个值保持不变

以上,第一次写技术帖╮(╯▽╰)╭希望对大家有帮助。

《艾尔之光》月影崛起 浅谈最近月影抓头

最近月影的开发让部分玩家高兴让部分玩家忧愁。抓头……

让我们先回到KOF98抓头肯定是山寨的克里斯和真七枷社

这2个角色抓头谁的更快?虽然看起来真七枷社的速度慢其实七枷社的抓头速度更快。

从动作开始说真七枷社是直接就飞起来抓头而克里斯虽然后面的动作快但是抓头指令出了以后会先有一个背对着你的动作然后在起跳抓头,所以理论上克里斯的更好根据反映来起跳。

其实当大家还是菜鸟的时候都有被人无限抓头的经过,不懂跳。真七枷社的抓头是没有任何无敌时间的,这里无论从判定还是动作月影的抓头无疑是学的克里斯的抓头。那么我们就来对比克里斯和月影的抓头。

克里斯的抓头前面是有无敌时间的(也就是说你跳过来出招对方抓头你就打空了,或者你站在原地或者蹲着出某些招也会打空然后被抓头某些判定范围广的除外)。确认不被抓头的基本方法,1,不乱出招很多人不是跳不起来而是抢了个2B或者5C然后被对方抓头,由于出了招不能及时收住所以想跳起来已经不可能。2,就是终极确认,要知道格斗游戏打到水平很高的时候近身出的每一招都是要确认的除了一些立回牵制的,那么简单的说终极确认就是我的招(多指2B重攻击来不及收招)打到你身上你挨打或者挡住我就继续压制,如果我打空了(出的招正好碰到你的无敌时间就会打空)马上起跳因为只有对方抓头才会打空,下来可反打对方一套。3防御切换,就是防御姿势的时候不停的站挡下挡站挡下挡切换,姿势不会解除,抓头无效,炫斗之王也可以用。(不推荐使用)

在来看看月影的抓头抓头速度太快我先跳你抓头下来我还是挨抓,我2B或者JD这个时候你出抓头我打空我在跳是跳不起来了,就算是没抓到我,但是抓头完了收招速度很快,主动权依旧在月影,说句良心话很BT尤其是在网站有延迟的情况下,明明都确认对方抓头了依然跳不起来。月影的其他招不差但绝对不算厉害葵花第2段之后也是有破绽的。

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……说实话我看到小孩和大口被抓头抓死了然后小孩很不爽的从来一盘我怕小孩和大口都不会玩这个游戏了(他们对付抓头的办法是最合理的)……玩98的人被抓头抓死了还是中国最强……开什么玩笑……回看一下小孩用仓木薰的那一盘已经第一次已经跳起来了并且想给出一个完美的反打连招可是由于月影抓头完破绽太小而反击失败被对方挡住,这里都可以看出小孩是如何有效反击抓头的意识。

不过除了快不好反应也有其他的因素我们可以根据对方的一些动作来做出对方要抓头的预读然后提前跳,无奈啊有些人跳的太快了,比如布鲁什么的……我先跳下来被抓我和月影同时跳下来还是被抓,有时候我用玄武能预读跳起来反击对方一套可用跳跃快的角色绝对是挨打,每个人的跳跃时间差别太大,其实总的来说系统还是太不完善了。只能等TX慢慢修改……

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……

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