岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的Flash AS3实例:制作好看的七彩小球动画,希望大家看完后能赶快学习起来。
本教程主要用Flash AS3来制作好看的七彩小球动画,下面我们一起来学习吧。先看看效果:
详细代码:
var =new Yy();//=====音乐
var SoundChannel();
for (var i:int=0; i48; i++) {//创建一个for循环,循环48次
var Sprite();//声明一个容器类实例mc
addChild(mc);//把mc添加显示列表
&&+的名字
(&&,,,,,,)在中设置渐变填充样式(放射状,颜色,透明度,色块位置)
(,,)在中画圆(圆心坐标(,)半径)
if (i15) {//如果i小于15
mc.x=21+34*(i%15);//mc的X坐标为21、55、80
mc.y=9;//mc的Y坐标为9
} else {//否则
mc.x=21;//mc的X坐标为21
mc.y=9+35*(i-14);//mc的Y坐标为44、79、114
}
if (i24) {//如果i大于24
mc.x=21+34*((i-24)%15);//mc的X坐标为21、55、80
mc.y=360;//mc的Y坐标为360
}
if (i38) {//如果i大于38
mc.x=498;//mc的X坐标为498
mc.y=9+35*(i-38);//mc的Y坐标为44、79、114
}
}
var k:int=0;//声明一个整数型变量k,初始值为0
(,)为按钮添加鼠标单击事件侦听,调用函数
function clickEvent() {//定义鼠标事件函数clickEvent
if (k++%2==0) {//k每单击一次增加1,如果k除以2的余数等于2
ch=();
();
addEventListener(,);//添加帧频事件侦听,调用函数frame
} else {//否则
removeEventListener(,);//移除调用事件frame的帧频事件侦听
();
();
}
}
function frame():void {//声明帧频事件函数frame
for (var i:int=0; i48; i++) {//创建一个for循环,循环48次
var (&&+) as Sprite;//声明容器类实例MC,按名字获取
ColorTransform(1,1,1,1,()*,()*,()*,);//设置MC的颜色转换(红绿蓝透明乘数值都为1,红绿蓝偏移量为-255-255之间的随机数,透明度偏移量为0)
}
}
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