大家玩《英雄联盟》时最痛恨的是什么?要说玩家不想见到的队友很多,比如疯狂打字互动的、乱选英雄的、只想躺赢的等等,但遇到这些情况,至少还是有赢的可能性。阵容烂也可以用操作来弥补,打字互动的可以屏蔽,队友想躺赢,那自己就C一点。但是!如果遇到挂机或者送人头的,那赢的可能性基本就等于零了。少一个人就要4V5,而如果再加一个送人头的,那可能就是4V6了。
而面对挂机送人头的队友,玩家只能通过对局结束后举报一下,希望官方能够惩处一下。但实际上,如果不是恶意退出游戏,或者真的送到死了十几次,即便玩家举报后,可能只会受到延时几分钟匹配的不痛不痒的惩罚,或者压根没有任何惩罚。很多时候,因为挂机、送人头者害怕被举报,但又想报复队友,会进行一定的“操作”。例如,在自家高地散步,虽然并不是挂机,但队友依旧要4V5,这种行为无疑和挂机没什么区别。又或者在游戏刚开局时送给对面几个人头后,开始正常游戏,队友因为前期的人头差会对线十分艰难。努力撑到团战后,送人头者再刷抢几个人头或者蹭点助攻后,在关键团战继续送人头导致己方被团灭。即便受到举报,也很难被判定为是恶意送人头。
之前,《英雄联盟》曾经上线过一段时间的局内消极游戏警告功能,如果有玩家被系统判定为挂机或送人头,双方玩家都可以在游戏对局中进行投票,根据玩家的投票结果进行处罚。后面该项功能又不知何种原因消失了。
这一次,《英雄联盟》新的局内干预功能已经全量上线,如果玩家或队友在游戏内有消极游戏的行为时,界面会收到提示。
和以往不同的是,这一次的消极游戏行为不需要玩家进行投票,而是系统自动判定。如果玩家被判定为存在消极游戏行为,那么会在游戏对局的聊天框中出现系统的检测提示。
而此次的处罚力度也比以前要更加严厉。对比往前的裁决之镰系统,以往挂机、送人头等行为的处罚是延迟匹配时间。但这次局内干预功能的上线,处罚就不仅仅是延迟匹配时间了,严重持续的消极游戏行为将会被封号!不过,特殊情况官方也有考虑到:针对因为技术比较差而被恶意举报送人头,这种情况是不会受到封号处罚的,检测系统经过了全面优化,所以技术较为新手的召唤师可以安心。
除了送人头,有时候因外部原因导致游戏掉线、电脑死机等,是不会被判定为挂机行为的。系统只针对恶意挂机的玩家。
不知道这一次的局内干预功能能否让英雄联盟的游戏氛围稍微有所改善,让排位中挂机、送人头的玩家越来越少。