IT之家7月11日消息 今天《英雄联盟》官方发表文章,谈到了《英雄联盟》行为系统新功能。
首先,《英雄联盟》承认就治理游戏中的破坏行为而言,近年来并没有取得太多进展。
官方希望这次的尝试可以改写这一局面,而在第一阶段,《英雄联盟》会把重心放在“直接影响游戏结果” 的行为上,官方将其定义为故意导致游戏失败或故意降低本队胜算的行为,包括故意送人头、蓄意捣乱、消极游戏、挂机以及故意退出游戏等。
IT之家了解到,目前,第一个实验已经展开,官方在英雄选择阶段加入了举报和屏蔽功能,这一实验的目的是收集游戏开始前的行为数据,用来判断可以在哪些方面采取怎样的可行措施。
最后,《英雄联盟》表示,以下三个项目将在英雄选择阶段的举报与屏蔽测试后推出:
● 《召唤师守则》已经很久没更新了,它代表了《英雄联盟》玩家应具备的素养与价值观。我们将更明确地指出哪些行为被视为破坏游戏,以及这些行为所导致的后果。作为《英雄联盟》游戏体验的根本,我们会继续完善行为准则,为解决游戏中的破坏行为提供指导。● 我们目前正针对故意送人头以及发呆/挂机行为研发升级版的自动检测系统,以便高效、准确地识别这些行为。○ 尽管改善此系统的首要目的是加强上述行为的检测能力,但我们也在关注其它行为并筹划改进相应的检测系统。● 我们还在研究如何改进发现挂机行为后的措施。这些措施不仅要考虑提高挂机惩罚对游戏的影响,还需衡量如何将挂机对玩家的影响降到最低。