作战理论创新一直是美军建设发展的灵魂,美军以概念和理论创新推动军事技术发展,武器装备建设,以及军事力量建设。近年来,美海军提出的作战概念包括海军的“分布式杀伤”、“海军云作战”和海军陆战队的“远征前进基地作战”。这些作战概念的核心是使美国军事力量在多个作战域(陆、海、空、天、电磁、信息、网络)有效融合,持续保持美军先进的战斗力,更好地服务于国家战略目标。
一、“分布式杀伤”作战新概念
开发试验新的“分布式杀伤”(Distributed Lethality)作战新概念。1月9日,美国海军水面部队司令部发布《水面部队战略——重回制海》的战略文件,以官方文件的形式明确了“分布式杀伤”概念内涵。文件指出“分布式杀伤”是美国海军实现和保持制海能力的重要措施,也因此确定了美国海军水面部队重回制海战略的方向。分布式杀伤的概念目标是确立制海权并防止敌方拥有制海权,制海权并不意味着始终控制所有海域,而是指在需要之时和需要之处对海域进行足够长时间的局部控制,以达成其他目标。
“分布式杀伤”概念在于增加单舰的进攻和防御能力、在广阔海域以分散的编队部署、生成分布式火力。内涵包括两层含义,在战术层面,增加单舰杀伤力,降低己方舰艇被探测和打击的可能性。在战役层面,将军舰视作进攻性自适应部队单元,这些单元是任务导向型且能大范围分散式作战。“分布式杀伤”概念体现了从“兵力集中实现火力集中”向“兵力分散实现火力集中”的转变,其核心思想体现在“分布式”打击能力分散配置在大量分散的海上平台上,使敌方C4ISR能力饱和,无法保持对己方所有打击平台的持续侦察、跟踪和监视,保证己方海上平台安全,同时,实现远程火力的精确、集中、灵活、突然投送,并增大了敌方的防御难度。
“分布式杀伤”概念为美国海军提供了一种新的作战思路。初美国海军首次在公开场合正式提出“分布式杀伤”概念,即要求“凡舰船,均战斗”。其概念内涵就是让更多的水面舰船,具备更强的中远程火力打击能力,并让它们以分散部署的形式,独立地在广阔洋面上作战,迫使敌方耗费宝贵的时间和大量的情报、监视与侦察(ISR)资源用于寻找并逐一对抗美军的海上力量,从而限制敌方作战灵活性。
美国海军认为目前在制海作战上将迎来重大挑战。其传统的航母打击大队、远征大队、水面行动大队进攻性海洋控制作战能力相对不足,在西太平洋地区生存或面临困难。因此,美国海军需要开发试验新的“分布式杀伤”概念——海洋空间分散化部署并实现攻防兼备。这是一种兵力分散、火力集中式的构想,是以“全新的队形”取代“传统的方阵”,其依托是三项基础性技术——“宙斯盾”系统、“一体化防空和导弹防御”和“海军一体化火控-防空”,而核心是数据互联和协同作战。如果这种构想能够实现,将给海战场带来革命性的变化。美国海军正通过F-35B战斗机等新装备来试验这种概念。
“分布式杀伤”概念促使美国海军在相关领域做出改变,并发展相对应的武器装备。“分布式杀伤”概念强调两点,一是使更多的水面舰船具备更强的中远程打击能力,二是让这些水面舰船分散部署、独立作战。虽然“分布式杀伤”概念现阶段主要关注水面平台的进攻能力,但是美国海军在发展过程中还是走多平台路线,为之后“分布式杀伤”概念平台范围的拓展提供了更多的火力选择。
依托这一概念,美国海军正在加速构建新型的反舰导弹体系。美国海军借助“分布式杀伤”这一新概念的推进,正在改变之前反舰导弹简单薄弱、作战能力单一有限的局面,全面加速构建多型号反舰导弹作战,亚声速与超声速结合,近、中、远多射程覆盖,空中、水面、水下多平台发射,数量巨分布广的新型反舰导弹体系。近年来美国海军反舰力量发展迅猛,目前正在进行的有7个反舰型号项目,其中4个是舰载反舰导弹,这与美国海军近两年来多次提及的“分布式杀伤”概念密不可分。
二、“海军云作战”新概念系统
积极开发“海军云作战”新概念系统。随着爆发冲突所需的时间缩短、冲突情况更加复杂,同时为士兵提供信息的数据源和平台也越来越多,完整、准确的作战图的构建和共享成为一项艰巨的挑战。为此,美国海军研究署、美国海军“小企业创新研究”计划遵循海军作战部长的“分布式杀伤”概念,正在资助开发名为“云到边缘”(CTE)的云计算环境。CTE环境将利用云计算和大数据融合能力,增强海军官兵的快速响应能力。
CTE环境支持安全作战系统开发、自动化软件测试和分析、可扩展的仿真,还通过训练、反馈和评估改善战备工作,提高作战信息的收集和决策能力。最终目标是使海军能在无需授权的情况下对软件进行更改,并评估多种任务场景下CTE环境的性能,无论是单舰还是在航母打击群。CTE环境的关键组件是“自动化测试和再测试”(ATRT)系统,可为士兵快速提供基于软件的能力。创新国防技术公司在“小企业创新研究”计划资助下开发了该系统,用以促进新软件和更新软件的快速集成、测试和认证。
早些时候,美国海军在“虚拟宙斯盾”项目中测试了ATRT。“虚拟宙斯盾”包含实际“宙斯盾”武器系统使用的全部计算机代码。它由多个计算机服务器组成,占用空间较小,不影响作战系统的正常使用,是理想的训练与软件测试工具。部分“虚拟宙斯盾”系统已在“阿利·伯克”号、“拉尔夫·约翰逊”号和“托马斯·哈德纳”号驱逐舰完成演示验证。其中,在“托马斯·哈德纳”号驱逐舰的测试中,“虚拟宙斯盾”成功完成一次防空作战任务,并显示出24小时内完成软件升级测试和部署的能力。
三、开发“远征前进基地作战”新作战概念
海军陆战队开发“远征前进基地作战”新作战概念。在美军各军种中,海军陆战队素来以其快速反应和应对低烈度冲突的能力“自命不凡”。不过,在以“大国竞争”为导向的美国新军事战略框架下,美海军陆战队擅长的反恐作战和快速干预作战的地位正在下降,从而促使其寻求新的作战模式和军种任务。在军种竞争的压力下,由美海军陆战队主导、以在西太平洋等前沿海域快速“夺岛”为目标的“远征前进基地作战”模式应运而生。
美国海军陆战队的新作战概念——“远征前进基地作战”(EABO),就是将地面部队事先部署到靠近敌方的岛上或者岸上,以帮助赢得海战。EABO打算利用岛屿前哨扭转对手的反介入/区域拒绝(A2/AD)策略,帮助美国陆、海、空军部队在敌方传感器和远程精确打击武器中生存和战斗。根据在有争议环境(LOCE)下的濒海作战概念,EABO提议在简单的临时地点部署相对适中的部队——连、排,甚至是独立的几个班,将其隐藏在敌方传感器之下,并能够迅速机动。这会迫使敌方将资源分散到更广泛和更分散的威胁上,从而挫败其的计划。
美陆战队设想的这种“远征前进基地作战”模式,虽然规模较小,未采用过多新锐技术装备,但仍体现出一些值得注意的新动向。在作战想定方面,美陆战队保留了原有的在营级陆战远征分队合成陆海空三栖作战力量,形成具有海外独立作战能力的战术分队的部队建制,增加了对于对抗烈度和作战时间的关注。在美军此前的海外干预行动中,陆战远征分队多用于实施海外救援,撤侨和反恐突袭等低烈度作战任务,对手多为未经过正规军事训练、只装备轻武器的非正规武装。同时,作战行动的时间窗口也一般有数天时间。